Etika dan Profesionalisme TSI

Pengertian Etika dari sudut pandang Teknologi Sistem Informasi :

Istilah Etika berasal dari bahasa Yunani kuno. Bentuk tunggal kata ‘etika’ yaitu ethos sedangkan bentuk jamaknya yaitu ta etha. Ethos mempunyai banyak arti yaitu : tempat tinggal yang biasa, padang rumput, kandang, kebiasaan/adat, akhlak,watak, perasaan, sikap, cara berpikir. Sedangkan arti ta etha yaitu adat kebiasaan.

Arti dari bentuk jamak inilah yang melatar-belakangi terbentuknya istilah Etika yang oleh Aristoteles dipakai untuk menunjukkan filsafat moral. Jadi, secara etimologis (asal usul kata), etika mempunyai arti yaitu ilmu tentang apa yang biasa dilakukan atau ilmu tentang adat kebiasaan (K.Bertens, 2000).

Biasanya bila kita mengalami kesulitan untuk memahami arti sebuah kata maka kita akan mencari arti kata tersebut dalam kamus. Tetapi ternyata tidak semua kamus mencantumkan arti dari sebuah kata secara lengkap. Hal tersebut dapat kita lihat dari perbandingan yang dilakukan oleh K. Bertens terhadap arti kata ‘etika’ yang terdapat dalam Kamus Bahasa Indonesia yang lama dengan Kamus Bahasa Indonesia yang baru. Dalam Kamus Bahasa Indonesia yang lama (Poerwadarminta, sejak 1953 – mengutip dari Bertens,2000), etika mempunyai arti sebagai : ilmu pengetahuan tentang asas-asas akhlak (moral)”. Sedangkan kata ‘etika’ dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia yang baru (Departemen Pendidikan dan Kebudayaan, 1988 – mengutip dari Bertens 2000), mempunyai arti :

  1. ilmu tentang apa yang baik dan apa yang buruk dan tentang hak dan kewajiban moral (akhlak);

  2. kumpulan asas atau nilai yang berkenaan dengan akhlak;

  3. nilai mengenai benar dan salah yang dianut suatu golongan atau masyarakat.

Dari perbadingan kedua kamus tersebut terlihat bahwa dalam Kamus Bahasa Indonesia yang lama hanya terdapat satu arti saja yaitu etika sebagai ilmu. Sedangkan Kamus Bahasa Indonesia yang baru memuat beberapa arti. Kalau kita misalnya sedang membaca sebuah kalimat di berita surat kabar “Dalam dunia bisnis etika merosot terus” maka kata ‘etika’ di sini bila dikaitkan dengan arti yang terdapat dalam Kamus Bahasa Indonesia yang lama tersebut tidak cocok karena maksud dari kata ‘etika’ dalam kalimat tersebut bukan etika sebagai ilmu melainkan ‘nilai mengenai benar dan salah yang dianut suatu golongan atau masyarakat’. Jadi arti kata ‘etika’ dalam Kamus Bahasa Indonesia yang lama tidak lengkap.

K. Bertens berpendapat bahwa arti kata ‘etika’ dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia tersebut dapat lebih dipertajam dan susunan atau urutannya lebih baik dibalik, karena arti kata ke-3 lebih mendasar daripada arti kata ke-1. Sehingga arti dan susunannya menjadi seperti berikut :

1. Nilai dan norma moral yang menjadi pegangan bagi seseorang atau suatu kelompok dalam mengatur tingkah lakunya.
Misalnya, jika orang berbicara tentang etika orang Jawa, etika agama Budha, etika Protestan dan sebagainya, maka yang dimaksudkan etika di sini bukan etika sebagai ilmu melainkan etika sebagai sistem nilai. Sistem nilai ini bisaberfungsi dalam hidup manusia perorangan maupun pada taraf sosial.

2. Kumpulan asas atau nilai moral.
Yang dimaksud di sini adalah kode etik. Contoh : Kode Etik Jurnalistik

3. Ilmu tentang yang baik atau buruk.
Etika baru menjadi ilmu bila kemungkinan-kemungkinan etis (asas-asas dan nilai-nilai tentang yang dianggap baik dan buruk) yang begitu saja diterima dalam suatu masyarakat dan sering kali tanpa disadari menjadi bahan refleksi bagi suatu penelitian sistematis dan metodis. Etika di sini sama artinya dengan filsafat moral.

Etika secara umum dapat dibagi menjadi :

a. Etika Umum, berbicara mengenai kondisi-kondisi dasar bagaimana manusia bertindak secara etis, bagaimana manusia mengambil keputusan etis, teori-teori etika dan prinsip-prinsip moral dasar yang menjadi pegangan bagi manusia dalam bertindak serta tolak ukur dalam menilai baik atau buruknya suatu tindakan.

b. Etika Khusus, merupakan penerapan prinsip-prinsip moral dasar dalam bidang kehidupan yang khusus.

Etika Khusus dibagi lagi menjadi dua bagian :

a. Etika Individual, yaitu menyangkut kewajiban dan sikap manusia terhadap dirinya sendiri.

b. Etika Sosial, yaitu berbicara mengenai kewajiban, sikap dan pola perilaku manusia sebagai anggota umat manusia.

Ada dua macam etika yang harus dipahami bersama dalam menentukan baik dan buruknya prilaku manusia :

1. Etika Deskriptif, yaitu etika yang berusaha meneropong secara kritis dan rasional sikap dan prilaku manusia dan apa yang dikejar oleh manusia dalam hidup ini sebagai sesuatu yang bernilai. Etika deskriptif memberikan fakta sebagai dasar untuk mengambil keputusan tentang prilaku atau sikap yang mau diambil.

2. Etika Normatif, yaitu etika yang berusaha menetapkan berbagai sikap dan pola prilaku ideal yang seharusnya dimiliki oleh manusia dalam hidup ini sebagai sesuatu yang bernilai. Etika normatif memberi penilaian sekaligus memberi norma sebagai dasar dan kerangka tindakan yang akan diputuskan.

Profesionalisme

Pengertian Profesi

Tangkilisan (2005) menyatakan bahwa, Profesi sebagai status yang mempunyai arti suatu pekerjaan yang memerlukan pengetahuan, mencakup illmu pengetahuan, keterampilan dan metode.

Menurut De George Profesi, adalah pekerjaan yang dilakukan sebagai kegiatan pokok untuk menghasilkan nafkah hidup dan yang mengandalkan suatu keahlian.

Menurut Tanri Abeng (dalam Moeljono, 2003: 107), pengertian professional terdiri atas tiga unsur, yaitu knowledge, skill, integrity, dan selanjutnya ketiga unsur tersebut harus dilandasi dengan iman yang teguh, pandai bersyukur, serta kesediaan untuk belajar terus-menerus.

Menurut Siagian (dalam Kurniawan, 2005:74), profesionalisme adalah keandalan dalam pelaksanaan tugas sehingga terlaksana dengan mutu yang baik, waktu yang tepat, cermat dan dengan prosedur yang mudah dipahami dan diikuti oleh pelanggan atau masyarakat.

Etika dan Profesionalisme Teknologi Sistem Informasi dibutuhkan karena :

Etika membantu manusia untuk melihat secara kritis moralitas yang dihayati masyarakat, etika juga membantu merumuskan pedoman etis yang lebih kuat dan norma-norma baru yang dibutuhkan karena adanya perubahan yang dinamis dalam tata kehidupan masyarakat.

Etika membantu untuk mengambil keputusan tentang tindakan apa yang perlu dilakukan dan yang perlu dipahami bersama bahwa etika ini dapat diterapkan dalam segala aspek atau sisi kehidupan, dengan demikian etika ini dapat dibagi menjadi beberapa bagian sesuai dengan aspek atau sisi kehidupan manusianya.

https://mildsend.wordpress.com/2013/03/16/etika-dan-profesionalisme-teknologi-sistem-informasi/

Apa yang kalian ketahui tentang Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia (Automotif Multimedia Interface Collaboration/AMIC) :

  1. Berikan Penjelasan ;
  2. Berikan Contoh Kelebihan dan Kekurangan ;
  3. Berikan Saran ;

Jawab :

  1. Penjelasan :

Kolaborasi antar-muka otomatif multimedia merupakan sebuah hubungan antara multimedia yang ada dengan interface/antarmuka dalam dunia transportasi(menurut saya sendiri). Mengapa demikian ? Karena pada pengertian pola dasar kata tersebut mengarah pada kolaborasi yang artinya adalah hubungan atau sebuah penggabungan. Lalu terdapat kata otomotif yang berarti sebuah ilmu yang mempelejari tetntang alat-alat transportasi darat yang menggunakan mesin(wikipedia) dan terdapat pula kata antar-muka yang berarti sebuah interaksi pengguna. Maka dapat disimpulkan bahwa Kolaborasi antar-muka otomatif multimedia adalah segala hal yang berhubungan dengan interface/antarmuka & multimedia dalam dunia transportasi.

Kolaborasi Antarmuka otomotif multimedia adalah sebuah organisasi yang dibentuk untuk menetapkan standarisasi yang digunakan untuk mengatur bagaimana perangkat elektronik dapat bekerja seperti komputer & alat komunikasi pada kendaraan, sehingga alat-alat elektronik tersebut dapat bekerja dengan baik dan sesuai dengan kendaraan. Karena belum tentu alat-alat elektronik tersebut sesuai(compatible) dengan setiap kendaraan(mobil) oleh karena itu diperlukan standar agar perangkat elektronik tersebut tidak mengganggu kerja sistem mobil.

Dengan begitu pengguna kendaraan akan menggunakan sebuah sistem komputer di kendaraan yang sudah di lengkapi dengan teknologi ini, seperti penggunaan GPS atau hal semacamnya yang berhubungan dengan teknologi.

 

  1. Sejarah AMIC

Dalam bahasa Inggris dikenal dengan The Automotive Multimedia Interface Kolaborasi (AMIC) didirikan pada Oktober 1998 dengan tujuan untuk mengembangkan serangkaian spesifikasi umum untuk multimedia interface ke sistem elektronik kendaraan bermotor untuk mengakomodasi berbagai berbasis komputer perangkat elektronik di dalam kendaraan. Inisiatif ini-yang pendiri Daimler-Chrysler, Ford, General Motors, Renault dan Toyota – sekarang kelompok semua auto utama pembuat, dan dengan demikian menyediakan kesempatan strategis baru untuk mencapai suatu set umum industri mobil.

Untuk berbagai alasan, kendaraan telah tertinggal di belakang rumah dan perangkat komputasi mobile ketika datang ke alat produktivitas dan multimedia. Keamanan, kehandalan, biaya, dan desain waktu memiliki semua faktor dalam produsen mobil ‘menunda penerimaan teknologi baru. Makalah membahas otomotif standar untuk antarmuka multimedia. Organisasi seperti Otomotif Kolaborasi Multimedia Interface (AMI-C) memiliki kesempatan untuk menjadi kekuatan pendorong di belakang upaya standardisasi.

 

  1. Arsitektur Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia
  • AMI-C 3023 Power Management Specification
  • AMI-C 3013 Power Management Architecture
  • AMI-C 2002 1.0.2 Common Message Set Power Management
  • AMI-C 3034 Power Management Test Documents
  • AMI-C 4001 Revision Physical Speci .cation.

 

  1. Struktural Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia Automotive Multimedia Interface

Kolaborasi (AMIC) mengatakan akan menjadi tuan rumah tiga update internasional briefing untuk menjadi pemasok otomotif, komputer dan teknologi tinggi industri elektronik. Briefing akan diadakan 23 Februari di Frankfurt, Jerman; Februari 29 di Tokyo; dan Maret 9 di Detroit.

“AMIC telah membuat suatu kemajuan yang signifikan dalam satu tahun terakhir ini dalam menyelesaikan struktur organisasi dan mencapai kesepakatan mengenai persyaratan yang diperlukan untuk hardware dan software baik di masa depan mobil dan truk,” Jurubicara AMIC Dave Acton berkata, “Dan sekarang sudah saatnya bagi kita untuk bertemu dengan pemasok dan mereka yang tertarik untuk menjadi pemasok untuk memastikan kami pindah ke tahap berikutnya pembangunan kita bersama-sama.“

Acton menekankan bahwa AMIC terbuka untuk semua pemasok yang tertarik bisnis elektronik. AMIC dibentuk pada bulan September l998 dan saat ini dipimpin oleh 12 produsen otomotif dan anak perusahaan yang meliputi: BMW, DaimlerChrysler, Ford, Fiat, General Motors, Honda, Mitsubishi, Nissan, PSA / Peugeot-Citroen, Renault, Toyota, dan VW. Seorang juru bicara mengatakan kelompok AMIC berencana untuk mendirikan sebuah kantor di San Francisco di masa depan.

 

  1. Kelebihan dan Kekurangan dari Kolaborasi Antarmuka Otomotif Multimedia

Kelebihan :

Menyediakan interface standar untuk memungkinkan pengendara mobilØ untuk menggunakan berbagai media, komputer dan perangkat komunikasi – dari sistem navigasi dan hands-free telepon selular, melalui manusia maju / mesin sistem antarmuka, termasuk pengenalan suara dan sintesis, untuk dipersembahkan komunikasi jarak dekat ( DSRC) sistem untuk kendaraan untuk infrastruktur komunikasi dan sistem mobil seperti airbag, pintu kunci dan diagnostik input / output.

Meningkatkan pilihan dan mengurangi keusangan sistem elektronik kendaraan. Ø

Memotong biaya keseluruhan informasi kendaraan dan peralatan hiburanØ dengan meningkatkan ukuran pasar yang efektif dan memperpendek waktu pengembangan – industri otomotif efektif terdiri dari banyak pasar yang kecil karena setiap platform kendaraan sering mengandung berbagai adat-mengembangkan komponen dan platform yang khas hanya sekitar 50.000 unit.

Menawarkan standar terbuka dan spesifikasi untuk informasi interface dalam kendaraan dan antara kendaraan dan dunia luar. Ø

Kekurangan :

Dengan system AMIC ini harga jual dari kendaraan yang terdapat pada system ini pasti di jual dengan harga mahal.

Saran :

Dengan kemajuan system seperti ini harus dilengkapi dengan keamanan system yang melindungi dari berbagai ancaman, baik dari aplikasi maupun databasenya sehingga tidak mengganggu proses kerjanya.

 

Source:

http://monstajam.blogspot.com/2012/11/fungsional-kolaborasi-antarmuka.html http://alexanderfransiskus.blogspot.com/2013/11/kolaborasi-antarmuka-otomotif.html

 

tugas softskill

Posted: Desember 30, 2014 in Uncategorized

1. Apa yang dimaksud dengan open services gateway intiative(OSGI)?

2. Berika penjelasan anda :

– contoh kelebihan dan kekurangan

– saran anda

jawaban :

1. Pengertian OSGI (Open Service Gateway Initiative)

OSGI (Open Service Gateway Initiative) adalah sebuah rencana industri untuk cara standar untukmenghubungkan perangkat seperti perangkat rumah tangga dan sistem keamanan ke Internet.OSGI berencana menentukan program aplikasi antarmuka (API) untuk pemrogrammenggunakan, untuk memungkinkan komunikasi dan kontrol antara penyedia layanan danperangkat di dalam rumah atau usaha kecil jaringan. OSGI API akan dibangun pada bahasapemrograman Java. Program java pada umumnya dapat berjalan pada platform sistem operasikomputer.

OSGI adalah sebuah interface pemrograman standar terbuka. The OSGI Alliance (sebelumnya dikenal sebagai Open Services Gateway inisiatif, sekarang nama kuno) adalah sebuah organisasi standar terbuka yang didirikan pada Maret 1999. Aliansi dan anggota – anggotanya telah ditentukan sebuah layanan berbasis Java platform yang dapat dikelola dari jarak jauh.

2. Contoh Implementasi OSGI
• Dalam kehidupan sehari-hari
Dikembangkan untuk mengendalikan alat-alat elektronik dalam rumah tangga dengan internet. Caranya dengan menghubungkan berbagai framework OSGI ini untuk mengendalikan alat-alat rumah tangga yang bersifat elektronik. Hal ini dilakukan dengan berbagai protocol network yaitu bluetooth, uPnP, HAVI dan X10. Dengan bantuan jini dan standart OSGI dari sun micro sistem yaitu Java Embedded Server. Teknologi ini adalah salah satu standart untuk pembuatan home network yang berbasis java.

• Teknologi dan industri
Pengembangan ini untuk otomatisasi industri, seperti otomatisnya sistem dalam gudang yang dapat meminta PPIC untuk mengadakan bahan baku dan lainnya.

• Ilmu Komputer
Salah satu contoh nya adalah Knopflerfish. Knopflerfish merupakan framework untuk melakukan OSGI di dalam program java. dan juga eclipse IDE merupakan OSGI framework yang dikembangkan oleh eclipse dan berbasis GUI.

Kesimpulan
Dari uraian diatas kita dapat menyimpulkan dengan teknologi OSGI kita dapat mempermudah pekerjaan yang berkaitan dengan elektronik. Karena fungsi dari OSGI sendiri adalah menggabungkan berbagai fungsi salam satu aplikasi.

Tugas Pengantar telematika

Posted: November 5, 2014 in Uncategorized
  1. Layanan apa saja yang diberikan pada system Telematika?

Layanan Telematika merupakan layanan dial up ke internet maupun ke semua jenis jaringan yang didasarkan pada system telekomunikasi untuk mengirimkan data. Internet sendiri merupakan salah satu contoh telematika. Dari berbagai sumber yang saya baca jenis-jenis layanan telematika itu dibagi menjadi:

  1. Layanan Telematika di Bidang Informasi
  2. Layanan Telematika di bidang Keamanan
  3. Layanan Context Aware dan Event-Based
  4. Layanan Perbaikan Sumber

Penjelasan dari layanan telematika

  1. Layanan Telematika di Bidang Informasi

Penggunaan telematika dan aliran informasi harus selalu ditujukan untuk meningkatkan kesejahteraan masyarakat, termasuk pemberantasan kemiksinan dan kesenjangan, serta meningkatkan kualitas hidup masyarakat. Selain itu, teknologi telematika juga harus diarahkan untuk menjembatani kesenjangan politik dan budaya serta meningkatkan keharmonisan di kalangan masyarakat. Wartel dan Warnet memainkan peranan penting dalam masyarakat.

  1. Layanan Telematika di bidang Keamanan

Layanan telematika yang kedua adalah layanan keamanan. Layanan ini menyediakan fasilitas untuk memantau dan memberikan informasi bila ada sesuatu yang berjalan tidak seharusnya.

  1. Layanan Context Aware dan Event-Based

Dalam ilmu komputer dinyatakan bahwa perangkat komputer memiliki kepekaan dan dapat bereaksi terhadap lingkungan sekitarnya berdasarkan informasi dan aturan-aturan tertentu yang tersimpan di dalam perangkat.

  1. Layanan Perbaikan Sumber

Layanan perbaikan sumber yang dimaksud adalah layanan perbaikan dalam sumber daya manusia (SDM). SDM telematika adalah orang yang melakukan aktivitas yang berhubungan dengan telekomunikasi, media, dan informatika sebagai pengelola, pengembang, pendidik, dan pengguna di lingkungan pemerintah, dunia usaha, lembaga pendidikan, dan masyarakat pada umumnya.

  1. berikan contoh keuntungan dan kerugian pada layanan telematika ?

Adapun kelebihan dari layanan telematika diatas, adalah sebagai berikut :

  1.  Dengan adanya Layanan Telematika di Bidang Informasi, bisa meningkatkan kinerja pemerintah dalam menyediakan informasi dan layanan untuk masyarakat khususnya kalangan menengah kebawah sehingga dapat merasakan pemerataan teknologi dan informasi.
  2.  Dengan adanya Layanan Telematika di bidang Keamanan, Masyarakat pada umumnya dapat merasa lebih aman karena jika terjadi sesuatu yang diinginkan, mereka dapat langsung menghubungi pihak berwajib dengan teknologi yang ada.
  3. Pada Layanan Context Aware dan Event-Based, Dengan ini si pengguna dapat hak privasi yang lebih tanpa harus melakukan banyak / otomatis sistem yang telah mengatur agar si pengguna tidak diganggu dalam waktu yang diinginkan si pengguna.
  4.  Pada Layanan Perbaikan Sumber,  contohnya pada yellow pages service, setiap orang dapat bantuan yang lebih dalam mencari alamat / nomor telepon suatu instansi.

Adapun kekurangan dari layanan telematika diatas, adalah sebagai berikut :

  1.   Pada Layanan Telematika di Bidang Informasi, Jika perhatian kepada mereka yang kurangnya informasi dari kebebasan akses yang mereka lakukan, akan berdampak buruk yang disebabkan pihak yang tidak bertanggung jawab.
  2.  Pada Layanan Telematika di bidang Keamanan, Keamanan ini juga berdampak buruk jika ada oknum / Hacker yang berniat jahat untuk membobol suatu sistem keamanan.
  3.  Pada Layanan Context Aware dan Event-Based, Si pengguna akan terlambat mengetahui jika ada panggilan penting saat ia tidak ingin diganggu, contohnya, ia tidak tahu kalau anaknya masuk rumah sakit ketika ia sedang rapat.1.
  4.   Pada Layanan Perbaikan Sumber, Tidak mudah mencari / tidak cepat karena yellow pages masih dalam bentuk buku. Jadi orang yang ingin mencari informasi di dalamnya harus mencari secara manual dengan membaca indeksnya terlebih dahulu.

Saran : Jadi, untuk system telematika ini harusnya pemerintah melakukan pemereataan agar system ini dapat berjalan seimbang sejalan dengan perkembangan teknologi masa kini dan agar masyarakat di pelosok dapat merasakan manfaat dari sistem telematika tersebut. Perlu penyusunan kebijakan atau aturan atau hukum yang jelas mengenai penggunaan layanan telematika sehingga masyarakat mengerti mana yang diperbolehkan dan dilarang oleh hukum. Perlunya penyebaran kurikulum di berbagai tingkatan sekolah nasional agar murid mengerti penggunaan layanan telematika dengan benar dan baik.

Referensi:

http://indra-prastiyo.blogspot.com/2014/10/layanan-pada-system-telematika.html

http://wartawarga.gunadarma.ac.id/2010/12/pengantar-telematika-materi-2/

Klik untuk mengakses membangun-telematika-dalam-kabinet-baru—oleh-eddy-satriya__20081123135217__10.pdf

TELEMATIKA

Posted: Oktober 9, 2014 in Uncategorized

TELEMATIKA

 

Kata TELEMATIKA, berasal dari istilah dalam bahasa Perancis “TELEMATIQUE” yang merujuk pada bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Istilah Teknologi Informasi itu sendiri merujuk pada perkembangan teknologi perangkat-perangkat pengolah informasi. Para praktisi menyatakan bahwa TELEMATICS adalah singkatan dari “TELECOMMUNICATION and INFORMATICS” sebagai wujud dari perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah Telematics juga dikenal sebagai “the new hybrid technology” yang lahir karena perkembangan teknologi digital. Perkembangan ini memicu perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika menjadi semakin terpadu atau populer dengan istilah “konvergensi”. Semula Media masih belum menjadi bagian integral dari isu konvergensi teknologi informasi dan komunikasi pada saat itu.

Belakangan baru disadari bahwa penggunaan sistem komputer dan sistem komunikasi ternyata juga menghadirkan Media Komunikasi baru. Lebih jauh lagi istilah TELEMATIKA kemudian merujuk pada perkembangan konvergensi antara teknologi TELEKOMUNIKASI, MEDIA dan INFORMATIKA yang semula masing-masing berkembang secara terpisah. Konvergensi TELEMATIKA kemudian dipahami sebagai sistem elektronik berbasiskan teknologi digital atau “the Net”. Dalam perkembangannya istilah Media dalam TELEMATIKA berkembang menjadi wacana MULTIMEDIA. Hal ini sedikit membingungkan masyarakat, karena istilah Multimedia semula hanya merujuk pada kemampuan sistem komputer untuk mengolah informasi dalam berbagai medium. Adalah suatu ambiguitas jika istilah TELEMATIKA dipahami sebagai akronim Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika. Secara garis besar istilah Teknologi Informasi (TI), TELEMATIKA, MULTIMEDIA, maupun Information and Communication Technologies (ICT) mungkin tidak jauh berbeda maknanya, namun sebagai definisi sangat tergantung kepada lingkup dan sudut pandang pengkajiannya.
Seiring dengan semakin populernya Inter-Net sebagai “the network of the networks”, masyarakat penggunanya (internet global community) seakan-akan mendapati suatu dunia baru yang dinamakan cyberspace – sebagaimana dipopulerkan oleh William Gibson dalam novel sci-fi-nya Neuromancer – yang merupakan khayalan tentang adanya alam lain pada saat teknologi telekomunikasi dan informatika bertemu. Di “alam baru” ini – bagi kebanyakan netter – tidak ada hukum. Karena tidak adanya kedaulatan dalam jaringan komputer maha besar (gigantic network) ini, mereka beranggapan bahwa tidak ada satupun hukum suatu negara yang berlaku, karena hukum network tumbuh dari kalangan mayarakat global penggunanya. “Alam baru” ini seakan-akan menjadi suatu jawaban dari impian untuk melampiaskan kebebasan berkomunikasi (free flow of information) dan kebebasan mengemukakan pendapat (freedom of speech) tanpa mengindahkan lagi norma-norma yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari.
hukum yang ada baik materi hukum tertulis – tertuang dalam peraturan perundang-undangan – maupun materi hukum tidak tertulis – tertuang dalam kebiasaan ataupun praktek bisnis yang berkembang. Sehubungan dengan itu, sistem hukum nasional sesungguhnya tetap berlaku terhadap segala aktivitas komunikasi yang dilakukan dalam lingkup cyberspace. Hal ini berarti bahwa domain-domain hukum yang semula dipahami secara sektoral, baik dalam bidang telekomunikasi, media maupun informatika akan semakin konvergen. Yang terjadi bukan kevakuman hukum, melainkan suatu pembidangan hukum yang lebih khusus tanpa menafikan keberlakuan bidang-bidang hukum yang telah ada dalam sistem hukum yang berlaku. Dengan demikian definisi Hukum Telematika adalah hukum terhadap perkembangan konvergensi TELEMATIKA yang berwujud dalam penyelenggaraan suatu sistem elektronik, baik yang terkoneksi melalui internet (cyberspace) maupun yang tidak terkoneksi dengan internet.

TELEMATIKA MENURUT PENULIS

Telematika adalah istilah untuk mendefinisikan Telekomunikasi melalui media informatika. Berdasarkan definisi di atas telematika sebenarnya mencakup dua teknik yaitu: telekomunikasi dan informatika. yang bisa di gunakan untuk kepentingan personal, komersial, dan alat untuk sistem keamanan.

CONTOH KELEBIHAN DAN KEKURANGAN TELEMATIKA

 KELEBIHAN :

  • Telematika telah memberikan nilah tambah bagi masyarakat luas yaitu dalam perekonomian nasional. Ditandai dengan mulai maraknya sekelompok anak muda membangun bisnis baru menggunakan teknologi Internet. Pembangunan sektor Telematika diyakini akan memengaruhi perkembangan sektor-sektor lainnya.Sebagaimana diyakini oleh organisasi telekomunikasi dunia, ITU, yang konsisten menyatakan bahwa dengan asumsi semua persyaratan terpenuhi, penambahan investasi di sektor telekomunikasi sebesar 1% akan mendorong pertumbuhan ekonomi nasional sebesar 3%. Hipotesis ini telah terbukti kebenarannya di Jepang, Korea, Kanada, Australia, negara-negara Eropa, Skandinavia, dan lainnya.

 

KEKURANGAN :

  • banyak kejahatan yang dilakukan dengan menggunakan media internet. Contohnya: cyber crime dengan cara mencuri data kartu kredit dari nasabah suatu bank, sehingga si pelaku carding (carder) dapat menggunakan data tersebut untuk keuntungan pribadi.
  • Penyebaran virus atau malicious ware fraud atau penipuan yang menggunakan electronic mail sebagai alat penyebaran informasi bagi si penipu

SARAN – SARAN :

Saran yang dapat diambil untuk perbaikan secara  menyeluruh pemerintah atau kemenkominfo dapat melakukan beberapa langkah diantaranya sebagai berikut :

  1. Dilaksanakan, bidang aplikasi dan telematika Dinas  Komunikasi dan Informatika  harus  melaksanakan semua kebijakan dan prosedur keamanan  informasi pada semua area. Hal ini bertujuan untuk  memaksimalkan pencapaian dan tingkat kematangan  keamanan informasi
  2. Dievaluasi, tahapan ini bertujuan untuk mengevaluasi  setiap penerapan kebijakan dan prosedur terkait keamanan informasi. Evaluasi ini menilai efektifitas, kinerja, dan efisiensi terhadap segala aktivitas IT yang dilakukan
  3. Diperbarui, tahapan ini merupakan langkah selanjutnya  dari proses evaluasi penerapan kebijakan dan prosedur.  Apabila dalam hasil evaluasi tersebut terdapat  kekurangan baik dalam penerapan kebijakan, prosedur, teknologi dan SDM, maka perlu adanya tindakan  pembaruan atau perbaikan.

Sumber :

1.http://id.wikipedia.org/wiki/Telematika

2.FAKULTAS HUKUM UNIVERSITAS INDONESIA LEMBAGA KAJIAN HUKUM      DAN TEKNOLOGI

3.http://id.wikipedia.org/wiki/Telematika

4.http://adhika-rmd.blogspot.com/2012/11/kelebihan-dan-kekurangan-telematika.html

penulisan karya ilmah

Posted: Juni 11, 2014 in Uncategorized

Pengertian Karya Ilmiah-Karangan ilmiah adalah karangan ilmu pengetahuan yang menyajkan fakta umum dan ditulis menurut metodologi penulisan yang baik dan benar.

Pengertian Karya Ilmiah Menurut Eko Susilo, M. 1995:11

Suatu karangan atau tulisan yang diperoleh sesuai dengan sifat keilmuannya dan didasari oleh hasil pengamatan, peninjauan, penelitian dalam bidang tertentu, disusun menurut metode tertentu dengan sistematika penulisan yang bersantun bahasa dan isinya dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya/ keilmiahannya.

Menutut Jones ( 1960 ) karangan ilmiah dibagi menjadi dua,diantaranya ;

  1. Karangan ilmiah yang ditujukan kepada masyarakat tertentu ( profesional ) yang biasanya bersifat karya ilmia tinggi yang disebut dengan istilah karya ilmiah.
  2. Karangan ilmiah yng ditujukan kepada masyarakat umum yang disebut dengan istilah karangan ilmiah populer.

Tujuan karangan ilmiah;

  1. Sebagai wahana melatih mengungkapkan pemikiran atau hasil penelitiannya dalam bentuk tulisan ilmiah yang sistematis dan metodologis.
  2. Menumbuhkan etos ilmiah di kalangan mahasiswa, sehingga tidak hanya menjadi konsumen ilmu pengetahuan, tetapi juga mampu menjadi penghasil (produsen) pemikiran dan karya tulis dalam bidang ilmu pengetahuan, terutama setelah penyelesaian studinya.
  3. Karya ilmiah yang telah ditulis itu diharapkan menjadi wahana transformasi pengetahuan antara sekolah dengan masyarakat, atau orang-orang yang berminat membacanya.
  4. Membuktikan potensi dan wawasan ilmiah yang dimiliki mahasiswa dalam menghadapi dan menyelesaikan masalah dalam bentuk karya ilmiah setelah yang bersangkutan memperoleh pengetahuan dan pendidikan dari jurusannya.
  5. Melatih keterampilan dasar untuk melakukan penelitian.

Jenis karangan ilmiah;

  1. skripsi,
  2. tesis,
  3. disertasi,
  4. laporan penelitian.

 

Kerangka Karya Ilmiah :
BAB I Pendahuluan
A.Latar Belakang Masalah
B.Rumusan Masalah
C.Pemecahan Masalah
D.Kerangka Berpikir
E.Tujuan Penulisan
F.Manfaat
BAB II Landasan Teori
BAB III Penutup
A.Kesimpulan
B.Saran-Saran
Daftar Pustaka

 

Berikut Penjelasan Struktur Karya Ilmiah

 

1. PENDAHULUAN

Bagian pendahuluan merupakan struktur pembentukan penulisan karya ilmiah yang memberikan gambaran tentang topik penelitian yang akan dilakukan . Aspek-aspek yang biasa disertakan pada bagian ini diuraikansecara sederhana di bawah ini.

 

2. Latar belakang masalah

Pada bagian ini, penulis harus menguraikan apa yang menjadi ketertarikannyapada objek yang diteliti. Oleh karena itu, kepekaan untuk memerhatikan fenomena-fenomena yang mutakhir di bidang yang sedang ditekuni menjadi kebutuhan. Tidak jarang, sebuah makalah atau skripsi mendapat sambutan hangat karena membahastopik-topik yang sedang hangat.Satu aspek lain yang perlu dikemukakan pada bagian ini ialah tinjauan pustaka.Peneliti perlu menyertakan beberapa penelitian yang relevan dengan topik yangdikerjakan. Hal ini dilakukan agar memperjelas pembaca bahwa penelitian yangdilakukan bukan mengulangi berbagai penelitian lainnya.

 

3. Masalah dan batasannya

Dari fenomena yang menarik perhatian, penulis harus secara eksplisit mengemukakanmasalah yang hendak dibahas. Sebab pada bagian latar belakang, masalah yanghendak dibahas biasanya tidak dikemukakan secara eksplisit. Meski demikian, masalahyang hendak dibahas atau diteliti itu masih harus dibatasi lagi. Hal ini dilakukan agar pembahasan tidak meluber luas kepada aspek-aspek yang jauh dari relevan. Selain itu,pembatasan masalah penelitian juga akan menolong dalam hal efektivitas penulisankarya ilmiah.

 

4. Tujuan dan manfaat

Kemukakan tujuan dan manfaat penelitian yang dikerjakan. Sedapat mungkin dijabarkankeduanya, baik bagi lingkungan akademis maupun masyarakat secara umum.

 

5. Metode dan Teknik Analisa

Penentuan metode dan teknik menganalisis data juga akan menentukan hasil darisebuah penelitian. Metode harus dibedakan dari teknik. Mengenai keduanya,Sudaryanto (2001) menyebutkan bahwa metode merupakan cara yang harusdilaksanakan, sedangkan teknik merupakan cara melaksanakan metode. Sebagai cara,tambahnya, kejatian teknik ditentukan oleh adanya alat yang dipakai.Dalam ilmu linguistik, metode penelitian berkisar pada dua metode besar, yaitu metodepadan dan agih. Sementara tekniknya ada bermacam-macam. Tidak semua metodeperlu dan relevan untuk digunakan dalam menganalisa data penelitian. Oleh karena itu,peneliti perlu berhati-hati dalam menentukan metode dan teknik analisanya. Datapenelitian yang diperoleh harus benar-benar dicermati perilakunya.

 

6. Landasan teori / Kajian Pustaka

Sebuah penelitian tentu perlu memiliki dasar teoritis yang kuat. Namun, penulis harusbenar-benar teliti menentukan dasar teoritis yang akan mendukung pembedahanmasalah. Biasanya, bila sudah mengerti perilaku data yang diperoleh, penentuan teoriyang hendak dipakai akan lebih mudah.

 

7. ISI

Setelah merampungkan bagian awal tadi, penelitian pun dapat dilanjutkan dengan lebihbergumul dengan data yang telah diperoleh. Sub dari bagian isi (biasa disebut jugasubbab karena bagian isi umumnya dianggap sebagai bab yang mandiri) biasanyatergantung ruang lingkup masalah. Bila masalah yang hendak dibahas terdiri dari tigabutir, sub bagian isi bisa menjadi tiga. Jangan sampai empat apalagi lima, mengingatpada bagian isi, penulis harus melakukan analisa berdasarkan pertanyaan-pertanyaanyang muncul pada bab pendahuluan.

 

8.PENUTUP

Sebagai penutup, pada bagian ini peneliti harus memberi simpulan dari hasilpenelitiannya. Simpulan tersebut harus disajikan secara sederhana dan singkat.Tujuannya agar pembaca bisa lebih menangkap hasil penelitiannya secara ringkas.Salah satu bagian yang tampaknya masih banyak digunakan sebagai sub-bagian daripenutup ialah saran. Sejumlah departemen pada sejumlah perguruan tinggi belakanganini mulai menghapus bagian tersebut. Sederhananya, sebuah penelitian mensyaratkansebuah penelitian lanjutan, entah untuk menyanggah atau menguatkan hasil penelitianterdahulu.

 

9. MENGENAI ABSTRAK

Abstrak juga menjadi bagian penting lain yang perlu diperhatikan oleh peneliti. Abstrakmerupakan suatu bagian uraian yang sangat singkat, jarang lebih panjang dari enamatau delapan baris, bertujuan untuk menerangkan kepada para pembaca aspek-aspekmana yang dibicarakan mengenai aspek-aspek itu (Keraf 1984).

 

10.STRUKTUR   DALAM LAPORAN ILMIAH

Pada dasarnya, laporan ilmiah dapat dikatakan sebagai bentuk singkat sebuah makalahpenelitian. Hal ini terlihat dari bentuknya. Bila makalah mensyaratkan penyertaan daftar isi beserta daftar-daftar lain yang memang dibutuhkan, laporan ilmiah lebih ringkas lagi. Dalam sebuah laporan ilmiah, biasa disajikan dalam jurnal-jurnal penelitian, struktur sebuah tulisan ilmiah dapat mengikuti pola yang dikemukakan Soeseno (1982).

 

Referensi :

http://makalahpendidikan.blogdetik.com/pengertian-karya-ilmiah-lengkap/

http://makalahpendidikan.blogdetik.com/ciri-ciri-karya-ilmiah-karangan/

http://www.anneahira.com/karya-tulis-ilmiah.html

 

LAPORAN BUKU DATABASE ORACLE

 

1. pendahuluan

 

database relasional yang terdiri dari kumpulan data dalam suatu sistem manajemen basis data RDBMS (Relational Data Base Management System) yang multi-platform. Basis data Oracle ini pertama kali dikembangkan oleh Larry Ellison, Bob Miner dan Ed Oates lewat perusahaan konsultasinya bernama Software Development Laboratories (SDL) pada tahun 1977. Pada tahun 1983, perusahaan ini berubah nama menjadi Oracle Corporation sampai sekarang.

Basis data adalah sekumpulan data yang disimpan secara sistematis di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (Database management system, DBMS). Sistem basis data dipelajari dalam ilmu informasi.DBMS dapat diartikan sebagai program komputer yang digunakan untuk memasukkan,mengubah,menghapus, memodifikasi dan memperoleh data atau informasi dengan praktis dan efisien.

Istilah basis data mengacu pada koleksi dari data-data yang saling berhubungan, dan perangkat lunaknya seharusnya mengacu sebagai sistem manajemen basis data(Database management system/DBMS). Jika konteksnya sudah jelas, banyak administrator dan programer menggunakan istilah basis data untuk kedua arti tersebut.

Beberapa software atau perangkat lunak DBMS yang sering dipakai dalam aplikasi sebuah program adalah MySQL dan ORACLE dari berbagai aspek yang ada disini penulis tergerak untuk menganalisa dua sotware tersebut menjadi sebuah bahan penelitian ilmiah dilihat dari segi perbedaan bahasa dan tipe data serta kemudahan dan kesulitan penggunaan masing-masing software tersebut. Untuk menganalisa kedua program tersebut maka penulis menginstal kedua software tersebut agar penulis juga mampu menganalisa dengan baik bagaimana perbandingan dua software tersebut

1.2 Tujuan penulisan

Tujuan penulisan ini untuk mengetahui bagaimana dua software tersebut bekerja dan melihat sejauh mana kelebihan dari masing-masing software. Dilihat dari segi perbedaan bahasa dan tipe data  serta kemudahan dan kesulitan penggunaan masing-masing software.

 

 


Metode Penelitian

Dalam penulisan ilmiah ini, metode yang penulis gunakan yaitu:

  • Studi Pustaka

Yaitu dengan memperoleh informasi dari buku serta media online lainnya yang berhubungan dengan materi yang dibahas oleh penulis.

2.Kajian pustaka

Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari database tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil query database disebut Manajemen Sistem Basisdata (Database Manajement System, DBMS) Alasan perlunya database, yaitu :

–  Basis data merupakan salah satu komponen penting dalam sistem informasi, karena merupakan dasar dalam menyediakan informasi.

–  Basis data menentukan kualitas informasi : akurat, tepat pada waktunya dan relevan. Informasi dapat dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya.

–  Basis data mengurangi duplikasi data (data redudancy).

–  Dengan mengaplikasikan basis data hubungan data dapat ditingkatkan.

–  Basis data dapat mengurangi pemborosan tempat simpanan luar.

2.2 MySQL

MySQL adalah suatu perangkat lunak database relasi (Relational Database Management System atau RDBMS), seperti halnya ORACLE, Postgresql, MS SQL, dan sebagainya. Jangan disalah-artikan MySQL dengan SQL. SQL (singkatan dari Structured Query Language) sendiri adalah suatu sintaks perintah-perintah tertentu atau bahasa (pemrograman) yang digunakan untuk mengelola suatu database. Jadi, MySQL dan SQL adalah dua software yang berbeda.

2.3  MySQL sebagai Database Server

Software database mulai bermunculan seiring dengan bertambahnya kebutuan akan database server. Salah satu dari pendatang baru dalam dunia database ialah MySQL, sebuah server/klien database SQL yang berasal dari Skandinavia. MySQL terdiri atas server SQL, klien program untuk mengakses server, tools untuk administrasi, dan interface program untuk menulis program sendiri.

Pengembangan MySQL dimulai pada tahun 1979 dengan tool database UNIREG yang dibuat oleh Michael “Monty” Widenius untuk perusahaan TcX di Swedia. Kemudian pada tahun 1994, TcX mulai mencari server SQL untuk mengembangkan aplikasi Web. Mereka menguji beberapa server komersial namun semuanya masih terlalu lambat untuk table-tabel TcX yang besar.

Tahun 1995 David Axmark dari Detro HB berusaha menekan TcX untuk me-release MySQL di Internet. Ia juga membuat dokumentasi MySQL yang di-build untuk GNU configure utility. MySQL 3.11.1 dipublikasikan di dunia tahun 1996 dan didistribusikan untuk Linux dan Solaris. Sekarang ini MySQL bekerja untuk banyak platform serta tersedia source codenya.

3. gambaran umum

Kelebihan MySQL

 

Jika anda mencari system manajemen database yang murah atau bahkan gratis, ada beberapa pilihan antara lain MySQL, mSQL, PostgresSQL, atau salah satu dari produk vendor komersial yang gratis. Ketika dibandingkan antara MySQL dengan system database yang lain, maka perlu dipikirkan apa yang paling penting untuk anda. Apakah performa, support, fitur-fitur SQL, kondisi keamanan dalam lisensi, atau masalah harga. Denganpertimbangan tersebut, MySQL memiliki banyak hal yang bisa ditawarkan, antara lain :

  • Kecepatan

Banyak ahli berpendapat MySQL merupakan server tercepat.

  • Kemudahan penggunaan

MySQL punya performa tinggi namun merupakan database yang simple sehingga mudah disetup dan dikonfigurasi

  • Harga

MySQL cenderung gratis untuk penggunaan terntentu.

  • Mendukung query language

MySQL mengerti bahasa SQL (Structured Query Language) yang merupakan pilihan system database modern. Anda juga dapat mengakses MySQL lewat protocol ODBC (Open Database Connectivity) buatan Microsoft.

  • Kapabilitas

Banyak klien dapat mengakses server dalam satu waktu. Mereka dapat menggunakan banyak database secara simultan.

  • Konektifitas dan sekuritas

Database MySQL dapat diakses dari semua tempat di Internet dengan hak akses tertentu.

  • Pertabilitas

MySQL dapat berjalan dalam banyak varian UNIX dengan baik, sebaik seperti saat berjalan di system non-UNIX.

  • Distribusi yang terbuka

MySQL mudah didapatkan dan memiliki source code yang boleh disebarluaskan sehingga bisa dikembangkan lebih lanjut.

2.5 Kekurangan MySQL

Salah satu kekurangan dari MySQL adalah dalam masalah koneksi ke bahasa pemrograman visual seperti visual basic, delphi, dan foxpro, mysql kurang support, karena koneksi ini menyebabkan field yang dibaca harus sesuai dengan koneksi dari program visual tersebut, dan ini yang menyebabkan mysql jarang dipakai dalam program visual,

Gambaran umum

MySQL tersedia dalam dua Sistem Operasi, yaitu pada Windows dan Unix. Untuk melakukan intalasi pada Windows bisa didapatkan softwarenya melalui toko terdekat atau mendownload dari websitenya yang ada di http://dev.mysql.com/downloads/

Akses Databases

Pada umumnya akses ke database MySQL melalui tiga tahapan, yaitu :

1. Koneksi ke database (persiapan)

2 .Query/permintaan data (operasi)

3. Pemutusan koneksi

Koneksi ke database dilakukan menggunakan fungsi-fungsi mysql_connect(), mysql_pconnect(), mysqlselect­_db().

4. isi  

Fungsi Pada MySQL

– Fungsi System

Fungsi Sistem adalah fungsi yang memberikan informasi tentang penggunaan server database oleh pemakai. fungsi-fungsi ini terdiri dari;

DATABASE()

LAST_INSERT_ID()

SESSION_USER()

SYSTEM_USER()

USER()

VERSION()

BENCHMARK(x, ekspresi)

LOAD_FILE(namafile)

– Fungsi Agregat

Fungsi ini secara kasat mata seperti fungsi numerik, namun sebenarnya fungsi ini berbeda dengan fungsi aritmetika. Fungsi agregat adalah fungsi standar di dalam SQL yang digunakan untuk summary dan merupakan fungsi statistik dasar yang dikenakan pada suatu tabel atau query. Fungsi aritmetika adalah fungsi yang berhubungan langsung dengan manipulasi aritmetika.

Fungsi agregate ini merupakan fungsi built-in yang hampir pasti ada dalam sistem database relasional. Diantaranya;

AVG(ekspresi)

COUNT(x)

MAX(ekspresi)

MIN(ekspresi)

STD(ekspresi)

STDDEV(ekspresi)

SUM(ekspresi)

– Fungsi Aritmetika [Dasar] – [Built In]

Fungsi operator aritmetika dasar yang dimiliki oleh MySQL adalah; penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Operator aritmetika tersebut disertakan dalam perintah select yang bertujuan untuk memanipulasi data yang sifatnya sederhana. Untuk kebutuhan yang lebih kompleks guna memanipulasi data secara aritmetika, MySQL juga menyediakan fungsi-fungsi bult-in.

– Fungsi String

Untuk melakukan manipulasi data teks atau string kita dapat menggunakan Fungsi String. MySql telah menyediakan banyak fungsi built in dalam melakukan manipulasi teks ini. Berikut ini adalah daftar dari fungsi string tersebut.

– Fungsi Tanggal dan Waktu

Format tanggal dan jam dalam MySQL adalah tahun, bulan, tanggal, jam, menit dan detik. yyyy-mm-dd hh:mm:ss.

yyyy adalah tahun/year dalam format angka 4 digit.

mm adalah bulan/month dalam format angka 2 digit.

dd adalah tanggal/date dalam format angka 2 digit.

hh adalah jam/hour dalam format angka 2 digit.

mm adalah menit/minute dalam format angka 2 digit.

ss adalah detik/second dalam format angka 2 digit

– Fungsi Logika

Fungsi logika merupkan fungsi untuk melakukan evaluasi suatu ekspresi. Dengan ekspresi ini akan menghasilkan suatu nilai yang akan ditampilkan pada hasil query.

Berikut ini fungsi logika dalam MySql dimaksud:

• IF(ekspresi1, ekspresi2, ekspresi3)

• IFNULL(ekspresi1, ekspresi2)

• ISNULL(ekspresi)

3.3 Oracle

Oracle bisa diakses melalui Windows atau Unix. Untuk melakukan intalasi pada Windows bisa didapatkan softwarenya melalui toko terdekat atau mendownload dari websitenyahttp://www.oracle.com/technetwork/database/enterprise-edition/downloads/index.htmlnamun untuk mendownload software tersebut harus dilakukan sign up terlebih dahulu.

Fungsi Pada Oracle

1. Single-row functions

Hanya pada satu baris dan menghasilkan satu nilai untuk setiap baris.

2. Multiple-row functions

Digunakan untuk memanipulasi sekumpulan baris dan menghasilkan suatu nilai, functions ini jugadikenal dengan Group Functions

Analisa Dari Segi Efisiensi Memory

Oracle mempunyai kemampuan menangani banyak user yang melakukan koneksi secara simultan tanpa berkurangnya performance secara signifikan. Dalam dokumentasinya, Oracle menyebutkan bahwa database Oracle dapat melayani puluhan ribu user secara simultan.

Sedangkan MySQL, walau bisa menangani banyak user yang melakukan koneksi secara simultan, namun memori yang dibutuhkan lebih besar jika banyaknya database dan koneksi yang dibutuhkan.

Analisa Dari Segi Reliability

Oracle mempunyai kemampuan untuk melindungi data dari kerusakan jika terjadi kegagalan fungsi pada sistem seperti disk failure. Pada MySQL sangat rentan sekali ketika data suatu box mengalami failure.

Analisa Dari Segi Stability

Salah satu yang di dominasi oleh Oracle yaitu kemampuan untuk tidak crash karena beban yang tinggi. Karena database yang akan digunakan tentunya akan terus bertambah. Pada MySQL, saat database makin bertambah, hal itu akan membuat kinerja server menjadi berkurang, dan hal itu membuat rentan crash terhadap beban yang sangat tinggi.

Analisa Dari Segi Banyaknya Data

Untuk Oracle, mendukung data yang berukuran besar. Berdasarkan dokumentasinya, Oracle dapat menampung data sampai 512 petabyte(1 petabyte= 1024 terabyte). Sedangkan untuk MySQL, menurut dokumentasinya, tergantung dari banyaknya memori yang dimiliki oleh suatu host. Untuk host yang menggunakan 32bit, maksimal adalah 2-4 GB per proses. Untuk proses yang lebih tinggi, disarakan untuk menggunakan 64bit.

Analisa Dari Sisi Development

Walaupun Oracle sudah mempunyai nama yang cukup tenar dalam dunia per-database-an, namun dalam hal sisi development, pengembangannya masih belum begitu maksimal. Hal ini terlihat pada MySQL dimana pengembangan dilakukan secara periodic dengan pengembang yang berasal dari orang-orang yang berbeda diseluruh dunia, karena sifatnya yang opensource.

Analisa Dari Segi Utilitas

Pada Oracle bisa menggunakan PL/SQL yang sudah ada, tapi tidak untuk MySQL.

Analisa Dari Segi Database

Ketika melakukan migrasi database MySQL ke Oracle, para pengembang SQL membagi tiap database MySQL ke dalam tablespace pada Oracle. Objek database, seperti tabel, index dan view disimpan dalam tablespace dan di referensikan dari skema Oracle untuk digunakan oleh pengguna tersebut.

Analisa Dari Segi Default Value

MySQL berbeda dari Oracle saat menangani dafault value untuk sebuah kolom yang tidak memperbolehkan NULL value. Pada MySQL, untuk kolom yang tidak diperbolehkan NULL dan dimana data yang disediakan untuk kolom ketika data dimasukkan dalam tabel, MySQL menentukan bahwa default value itu untuk kolom tsb. Default value ini adalah default value mutlak untuk kolom tipe data. Namun jika mode ketat diaktifkan, MySQL akan memunculkan error, dan untuk tabel transaksional akan melakukan roll back saat pemasukan.

Analisa Dari Segi Tabel

Para Pengambang SQL tidak mendukung migrasi dari tabel sementara. Dalam MySQL, tabel sementara adalah objek table yang hanya terlaihat oleh sesi pengguna itu saja dan otomatis di buang ketika sesi dari pengguna tersebut sudah habis. Definisi dari tabel sementara pada Oracle berbeda sekali dari MySQL, dimana tabel sementara ketika dibuat, akan ada sampai benar-benar dibuang dan mereka ada pada sesi manapun dengan hak akses tertentu. Namun, data pada tabel sementara hanya terlihat oleh sesi pengguna yang memasukkan data dalam tabel, dan data mungkin dapat bertahan dalam durasi dari sesi transaksi suatu pengguna.

 

 

Server Oracle berisi Oracle Instance dan Oracle Database, dimana Oracle Instance berisi struktur memory yang disebut dengan  system-global-area (SGA) dan background-process yang dipergunakan oleh server Oracle untuk mengatur database.
System Global Area
Struktur memory dari Oracle Instance berada pada daerah memory yang disebut SGA, yang berisi data dan informasi pengontrol untuk server Oracle. SGA dialokasikan pada virtual memory komputer tempat server Oracle berada. SGA

LAPORAN BUKU DATABASE ORACLE

 

1. pendahuluan

 

database relasional yang terdiri dari kumpulan data dalam suatu sistem manajemen basis data RDBMS (Relational Data Base Management System) yang multi-platform. Basis data Oracle ini pertama kali dikembangkan oleh Larry Ellison, Bob Miner dan Ed Oates lewat perusahaan konsultasinya bernama Software Development Laboratories (SDL) pada tahun 1977. Pada tahun 1983, perusahaan ini berubah nama menjadi Oracle Corporation sampai sekarang.

Basis data adalah sekumpulan data yang disimpan secara sistematis di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari basis data tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil kueri (query) basis data disebut sistem manajemen basis data (Database management system, DBMS). Sistem basis data dipelajari dalam ilmu informasi.DBMS dapat diartikan sebagai program komputer yang digunakan untuk memasukkan,mengubah,menghapus, memodifikasi dan memperoleh data atau informasi dengan praktis dan efisien.

Istilah basis data mengacu pada koleksi dari data-data yang saling berhubungan, dan perangkat lunaknya seharusnya mengacu sebagai sistem manajemen basis data(Database management system/DBMS). Jika konteksnya sudah jelas, banyak administrator dan programer menggunakan istilah basis data untuk kedua arti tersebut.

Beberapa software atau perangkat lunak DBMS yang sering dipakai dalam aplikasi sebuah program adalah MySQL dan ORACLE dari berbagai aspek yang ada disini penulis tergerak untuk menganalisa dua sotware tersebut menjadi sebuah bahan penelitian ilmiah dilihat dari segi perbedaan bahasa dan tipe data serta kemudahan dan kesulitan penggunaan masing-masing software tersebut. Untuk menganalisa kedua program tersebut maka penulis menginstal kedua software tersebut agar penulis juga mampu menganalisa dengan baik bagaimana perbandingan dua software tersebut

1.2 Tujuan penulisan

Tujuan penulisan ini untuk mengetahui bagaimana dua software tersebut bekerja dan melihat sejauh mana kelebihan dari masing-masing software. Dilihat dari segi perbedaan bahasa dan tipe data  serta kemudahan dan kesulitan penggunaan masing-masing software.

 

 


Metode Penelitian

Dalam penulisan ilmiah ini, metode yang penulis gunakan yaitu:

  • Studi Pustaka

Yaitu dengan memperoleh informasi dari buku serta media online lainnya yang berhubungan dengan materi yang dibahas oleh penulis.

2.Kajian pustaka

Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk memperoleh informasi dari database tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk mengelola dan memanggil query database disebut Manajemen Sistem Basisdata (Database Manajement System, DBMS) Alasan perlunya database, yaitu :

–  Basis data merupakan salah satu komponen penting dalam sistem informasi, karena merupakan dasar dalam menyediakan informasi.

–  Basis data menentukan kualitas informasi : akurat, tepat pada waktunya dan relevan. Informasi dapat dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya.

–  Basis data mengurangi duplikasi data (data redudancy).

–  Dengan mengaplikasikan basis data hubungan data dapat ditingkatkan.

–  Basis data dapat mengurangi pemborosan tempat simpanan luar.

2.2 MySQL

MySQL adalah suatu perangkat lunak database relasi (Relational Database Management System atau RDBMS), seperti halnya ORACLE, Postgresql, MS SQL, dan sebagainya. Jangan disalah-artikan MySQL dengan SQL. SQL (singkatan dari Structured Query Language) sendiri adalah suatu sintaks perintah-perintah tertentu atau bahasa (pemrograman) yang digunakan untuk mengelola suatu database. Jadi, MySQL dan SQL adalah dua software yang berbeda.

2.3  MySQL sebagai Database Server

Software database mulai bermunculan seiring dengan bertambahnya kebutuan akan database server. Salah satu dari pendatang baru dalam dunia database ialah MySQL, sebuah server/klien database SQL yang berasal dari Skandinavia. MySQL terdiri atas server SQL, klien program untuk mengakses server, tools untuk administrasi, dan interface program untuk menulis program sendiri.

Pengembangan MySQL dimulai pada tahun 1979 dengan tool database UNIREG yang dibuat oleh Michael “Monty” Widenius untuk perusahaan TcX di Swedia. Kemudian pada tahun 1994, TcX mulai mencari server SQL untuk mengembangkan aplikasi Web. Mereka menguji beberapa server komersial namun semuanya masih terlalu lambat untuk table-tabel TcX yang besar.

Tahun 1995 David Axmark dari Detro HB berusaha menekan TcX untuk me-release MySQL di Internet. Ia juga membuat dokumentasi MySQL yang di-build untuk GNU configure utility. MySQL 3.11.1 dipublikasikan di dunia tahun 1996 dan didistribusikan untuk Linux dan Solaris. Sekarang ini MySQL bekerja untuk banyak platform serta tersedia source codenya.

3. gambaran umum

Kelebihan MySQL

 

Jika anda mencari system manajemen database yang murah atau bahkan gratis, ada beberapa pilihan antara lain MySQL, mSQL, PostgresSQL, atau salah satu dari produk vendor komersial yang gratis. Ketika dibandingkan antara MySQL dengan system database yang lain, maka perlu dipikirkan apa yang paling penting untuk anda. Apakah performa, support, fitur-fitur SQL, kondisi keamanan dalam lisensi, atau masalah harga. Denganpertimbangan tersebut, MySQL memiliki banyak hal yang bisa ditawarkan, antara lain :

  • Kecepatan

Banyak ahli berpendapat MySQL merupakan server tercepat.

  • Kemudahan penggunaan

MySQL punya performa tinggi namun merupakan database yang simple sehingga mudah disetup dan dikonfigurasi

  • Harga

MySQL cenderung gratis untuk penggunaan terntentu.

  • Mendukung query language

MySQL mengerti bahasa SQL (Structured Query Language) yang merupakan pilihan system database modern. Anda juga dapat mengakses MySQL lewat protocol ODBC (Open Database Connectivity) buatan Microsoft.

  • Kapabilitas

Banyak klien dapat mengakses server dalam satu waktu. Mereka dapat menggunakan banyak database secara simultan.

  • Konektifitas dan sekuritas

Database MySQL dapat diakses dari semua tempat di Internet dengan hak akses tertentu.

  • Pertabilitas

MySQL dapat berjalan dalam banyak varian UNIX dengan baik, sebaik seperti saat berjalan di system non-UNIX.

  • Distribusi yang terbuka

MySQL mudah didapatkan dan memiliki source code yang boleh disebarluaskan sehingga bisa dikembangkan lebih lanjut.

2.5 Kekurangan MySQL

Salah satu kekurangan dari MySQL adalah dalam masalah koneksi ke bahasa pemrograman visual seperti visual basic, delphi, dan foxpro, mysql kurang support, karena koneksi ini menyebabkan field yang dibaca harus sesuai dengan koneksi dari program visual tersebut, dan ini yang menyebabkan mysql jarang dipakai dalam program visual,

Gambaran umum

MySQL tersedia dalam dua Sistem Operasi, yaitu pada Windows dan Unix. Untuk melakukan intalasi pada Windows bisa didapatkan softwarenya melalui toko terdekat atau mendownload dari websitenya yang ada di http://dev.mysql.com/downloads/

Akses Databases

Pada umumnya akses ke database MySQL melalui tiga tahapan, yaitu :

1. Koneksi ke database (persiapan)

2 .Query/permintaan data (operasi)

3. Pemutusan koneksi

Koneksi ke database dilakukan menggunakan fungsi-fungsi mysql_connect(), mysql_pconnect(), mysqlselect­_db().

4. isi  

Fungsi Pada MySQL

– Fungsi System

Fungsi Sistem adalah fungsi yang memberikan informasi tentang penggunaan server database oleh pemakai. fungsi-fungsi ini terdiri dari;

DATABASE()

LAST_INSERT_ID()

SESSION_USER()

SYSTEM_USER()

USER()

VERSION()

BENCHMARK(x, ekspresi)

LOAD_FILE(namafile)

– Fungsi Agregat

Fungsi ini secara kasat mata seperti fungsi numerik, namun sebenarnya fungsi ini berbeda dengan fungsi aritmetika. Fungsi agregat adalah fungsi standar di dalam SQL yang digunakan untuk summary dan merupakan fungsi statistik dasar yang dikenakan pada suatu tabel atau query. Fungsi aritmetika adalah fungsi yang berhubungan langsung dengan manipulasi aritmetika.

Fungsi agregate ini merupakan fungsi built-in yang hampir pasti ada dalam sistem database relasional. Diantaranya;

AVG(ekspresi)

COUNT(x)

MAX(ekspresi)

MIN(ekspresi)

STD(ekspresi)

STDDEV(ekspresi)

SUM(ekspresi)

– Fungsi Aritmetika [Dasar] – [Built In]

Fungsi operator aritmetika dasar yang dimiliki oleh MySQL adalah; penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Operator aritmetika tersebut disertakan dalam perintah select yang bertujuan untuk memanipulasi data yang sifatnya sederhana. Untuk kebutuhan yang lebih kompleks guna memanipulasi data secara aritmetika, MySQL juga menyediakan fungsi-fungsi bult-in.

– Fungsi String

Untuk melakukan manipulasi data teks atau string kita dapat menggunakan Fungsi String. MySql telah menyediakan banyak fungsi built in dalam melakukan manipulasi teks ini. Berikut ini adalah daftar dari fungsi string tersebut.

– Fungsi Tanggal dan Waktu

Format tanggal dan jam dalam MySQL adalah tahun, bulan, tanggal, jam, menit dan detik. yyyy-mm-dd hh:mm:ss.

yyyy adalah tahun/year dalam format angka 4 digit.

mm adalah bulan/month dalam format angka 2 digit.

dd adalah tanggal/date dalam format angka 2 digit.

hh adalah jam/hour dalam format angka 2 digit.

mm adalah menit/minute dalam format angka 2 digit.

ss adalah detik/second dalam format angka 2 digit

– Fungsi Logika

Fungsi logika merupkan fungsi untuk melakukan evaluasi suatu ekspresi. Dengan ekspresi ini akan menghasilkan suatu nilai yang akan ditampilkan pada hasil query.

Berikut ini fungsi logika dalam MySql dimaksud:

• IF(ekspresi1, ekspresi2, ekspresi3)

• IFNULL(ekspresi1, ekspresi2)

• ISNULL(ekspresi)

3.3 Oracle

Oracle bisa diakses melalui Windows atau Unix. Untuk melakukan intalasi pada Windows bisa didapatkan softwarenya melalui toko terdekat atau mendownload dari websitenyahttp://www.oracle.com/technetwork/database/enterprise-edition/downloads/index.htmlnamun untuk mendownload software tersebut harus dilakukan sign up terlebih dahulu.

Fungsi Pada Oracle

1. Single-row functions

Hanya pada satu baris dan menghasilkan satu nilai untuk setiap baris.

2. Multiple-row functions

Digunakan untuk memanipulasi sekumpulan baris dan menghasilkan suatu nilai, functions ini jugadikenal dengan Group Functions

Analisa Dari Segi Efisiensi Memory

Oracle mempunyai kemampuan menangani banyak user yang melakukan koneksi secara simultan tanpa berkurangnya performance secara signifikan. Dalam dokumentasinya, Oracle menyebutkan bahwa database Oracle dapat melayani puluhan ribu user secara simultan.

Sedangkan MySQL, walau bisa menangani banyak user yang melakukan koneksi secara simultan, namun memori yang dibutuhkan lebih besar jika banyaknya database dan koneksi yang dibutuhkan.

Analisa Dari Segi Reliability

Oracle mempunyai kemampuan untuk melindungi data dari kerusakan jika terjadi kegagalan fungsi pada sistem seperti disk failure. Pada MySQL sangat rentan sekali ketika data suatu box mengalami failure.

Analisa Dari Segi Stability

Salah satu yang di dominasi oleh Oracle yaitu kemampuan untuk tidak crash karena beban yang tinggi. Karena database yang akan digunakan tentunya akan terus bertambah. Pada MySQL, saat database makin bertambah, hal itu akan membuat kinerja server menjadi berkurang, dan hal itu membuat rentan crash terhadap beban yang sangat tinggi.

Analisa Dari Segi Banyaknya Data

Untuk Oracle, mendukung data yang berukuran besar. Berdasarkan dokumentasinya, Oracle dapat menampung data sampai 512 petabyte(1 petabyte= 1024 terabyte). Sedangkan untuk MySQL, menurut dokumentasinya, tergantung dari banyaknya memori yang dimiliki oleh suatu host. Untuk host yang menggunakan 32bit, maksimal adalah 2-4 GB per proses. Untuk proses yang lebih tinggi, disarakan untuk menggunakan 64bit.

Analisa Dari Sisi Development

Walaupun Oracle sudah mempunyai nama yang cukup tenar dalam dunia per-database-an, namun dalam hal sisi development, pengembangannya masih belum begitu maksimal. Hal ini terlihat pada MySQL dimana pengembangan dilakukan secara periodic dengan pengembang yang berasal dari orang-orang yang berbeda diseluruh dunia, karena sifatnya yang opensource.

Analisa Dari Segi Utilitas

Pada Oracle bisa menggunakan PL/SQL yang sudah ada, tapi tidak untuk MySQL.

Analisa Dari Segi Database

Ketika melakukan migrasi database MySQL ke Oracle, para pengembang SQL membagi tiap database MySQL ke dalam tablespace pada Oracle. Objek database, seperti tabel, index dan view disimpan dalam tablespace dan di referensikan dari skema Oracle untuk digunakan oleh pengguna tersebut.

Analisa Dari Segi Default Value

MySQL berbeda dari Oracle saat menangani dafault value untuk sebuah kolom yang tidak memperbolehkan NULL value. Pada MySQL, untuk kolom yang tidak diperbolehkan NULL dan dimana data yang disediakan untuk kolom ketika data dimasukkan dalam tabel, MySQL menentukan bahwa default value itu untuk kolom tsb. Default value ini adalah default value mutlak untuk kolom tipe data. Namun jika mode ketat diaktifkan, MySQL akan memunculkan error, dan untuk tabel transaksional akan melakukan roll back saat pemasukan.

Analisa Dari Segi Tabel

Para Pengambang SQL tidak mendukung migrasi dari tabel sementara. Dalam MySQL, tabel sementara adalah objek table yang hanya terlaihat oleh sesi pengguna itu saja dan otomatis di buang ketika sesi dari pengguna tersebut sudah habis. Definisi dari tabel sementara pada Oracle berbeda sekali dari MySQL, dimana tabel sementara ketika dibuat, akan ada sampai benar-benar dibuang dan mereka ada pada sesi manapun dengan hak akses tertentu. Namun, data pada tabel sementara hanya terlihat oleh sesi pengguna yang memasukkan data dalam tabel, dan data mungkin dapat bertahan dalam durasi dari sesi transaksi suatu pengguna.

 

 

Server Oracle berisi Oracle Instance dan Oracle Database, dimana Oracle Instance berisi struktur memory yang disebut dengan  system-global-area (SGA) dan background-process yang dipergunakan oleh server Oracle untuk mengatur database.
System Global Area
Struktur memory dari Oracle Instance berada pada daerah memory yang disebut SGA, yang berisi data dan informasi pengontrol untuk server Oracle. SGA dialokasikan pada virtual memory komputer tempat server Oracle berada. SGA

penulisan ilmiah

Posted: April 22, 2014 in Uncategorized

BAB I

PENDAHULUAN

 

1.1  Latar Masalah

Pendidikan merupakan faktor penting bagi kelangsungan kehidupan  bangsa dan faktor pendukung yang memegang peranan penting di seluruh kehidupan, sebab kualitas kehidupan suatu bangsa sangat erat dengan tingkat  pendidikan. Peran sekolah dinilai sangat penting bagi maju dan berkembangnya  masyarakat dan terjaminnya kebutuhan kehidupan mereka kelak di kemudian hari. Dalam hal ini, fungsi sekolah yang lebih penting adalah menyampaikan pengetahuan dan melaksanakan tugas mencerdaskan bangsa. Fungsi sekolah dalam pendidikan intelektual dapat disamakan dengan fungsi keluarga dalam pendidikan formal. Di dalam sistem pendidikan terdapat berbagai macam jenis mata pelajaran yang dipelajari oleh siswa/siswi sekolah. Banyak mata pelajaran sering  dianggap remehkan adalah pelajaran kesenian khususnya dibidang musik, hampir sebagaian siswa/siswi hanya mengenal beberapa  lagu daerah saja dan lebih mengenal lagu-lagu modern saat ini. Maka disini saya akan membuat “Aplikasi sistem berbasis android memperkenalkan lagu-lagu daerah di seluruh indonesia”.

 

1.2  Batasan Masalah

Pada kesempatanpenulisan ilmiah ini akan membuat sistem android untuk memberikan pengetahuan tentang bermacam-macam lagu-lagu daerah yang ada disetiap provinsi . diharapkan agar siswa/siswi terutama disekolah dasar bisa lebih mengenal dan bangga akan kebudayaan bangsa indonesia ini.

 

1.3  Tujuan Penulisan

  1. Banyaknya siswa/siswi yang kurang mengetahui asal lagu-lagu daerah.
  2. Masih banyak orang tua yang kurang memperhatikan dan membantu untuk memperkenalkan kebudayaan bangsa indonesia.

 

1.4  Metode Penelitian

Metode penulisan yang dipakai oleh penulis adalah dengan sistim androit berobjekan pengetahuan lagu-lagu daerah Metode tanya jawab/wawancara dipilih penulis karena metode ini sudah umum dan tak asing lagi diketahui semua orang karena sangat mudah dan lebih akurat karena dilakukan secara langsung dengan mendengarkan langsung sehingga cepat dan akurat. Seperti penjelasan singkat metodenya pun penulis langsung mencatat apa yang dijelaskan,  dan mengola hasil data tersebut pada sistem android. Secara garis besar penulis juga menjelaskan lagi di dalam penyusunan makalah ini supaya jelas dan berkesinambungan antara satu dengan yang lainnya sehingga sesuai dengan judul penulisan ini.

 

1.5  Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan dimaksudkan untuk menjelaskan gambaran kepada pembaca mengenai garis besar penulisan ilmiah ini dari bab awal sampai bab terakhir . Dalam penulisan ilmiah ini pokok bahasan terdiri 4 (empat) bab, yaitu :

 

Bab I  Pendahuluan

Pendahuluan, pada bab ini menjelaskan secara umum mengenai penulisan ilmiah ini, yaitu membahas Latar Belakang Masalahan, Batasan Masalah, Tujuan Penulisan, Metode Penelitian, Manfaat , dan Sistimatika Penulisan itu sendiri

 

Bab II  Landasan Teori

Bab ini akan membahas teori aplikasi android yang dipakai penulis dalam pembuatan aplikasi perkenalkan lagu-lagu daerah di indonesia.

                

Bab III  Analisis dan Perancangan

Pada bab ini diuraikan tentang analisis data, pembahasan,  hasil penelitian, dan perancangan pada sistim android. Akan disajikan pula kodingan dan hasil pengujian progam dari pengenalan lagu-lagu daerah  pada aplikasi android.

 

Bab IV Kesimpulan dan Saran

Bab terakhir penulisan ilmiah ini menurut tentang apa yang menjadi kesimpulan penulis, dan dilanjutkan dengan saran-saran yang diperlukan untuk menyempurnakan penelitian selanjutnya.

 

tugas softskil

Posted: November 24, 2013 in Uncategorized

1.1 JUDUL PENELITIAN

“GAME ONLINE DIKALANGAN MASYARAKAT “

 

1.2 LATAR BELAKANG

 

Beberapa tahun belakangan ini kita sudah jarang bahkan tidak pernah lagi melihat anak-anak memainkan permainan tradisional. Hal ini disebabkan karena adanya permainan baru yang mungkin menurut mereka lebih asik dan lebih seru dimainkan dibandingkan dengan permainan tradisional tersebut. Permainan itu kita kenal dengan sebutan “game online”. Bahkan yang memainkan permainan itu bukan hanya anak-anak saja tetapi remaja dan orang dewasa pun memainkannya. Tetapi mereka seringkali tidak sadar dan lupa waktu jika sedang memainkan game tersebut. Mereka tidak tahu dampak apa yang akan didapat jika berlama-lama memainkan game tersebut dan biaya untuk bermain game online sangat boros. Pada awalnya game hanya bisa dimainkan di depan televisi saja, namun seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin canggih game bisa dilakukan dimana saja seperti di handphone, tablet pc, handled device (PSP, Nintendo DS, X-Box). Dan pada saat ini game telah bisa dimainkan secara online yang memungkinkan kita berinteraksi dengan gamer lain di seluruh dunia secara virtual.

1.3 MANFAAT TEORITIS UNTUK JURUSAN

hasil penelitian ini dapat dimanfaatkan sebagai informasi mengenai hubungan antara prestasi akademik mahasiswa dengan kecanduan game online.Penelitian ini juga dapat digunakan sebagai bahan tujukan bagi penelitian ini juga dapat digunakan sebagai rujukan bagi penelitian selanjutnya mengenai game online.

1.4 MANFAAT AKADEMIS UNTUK MASYRAKAT

Fasilitas internet yang begitu banyak  tersedia di mana-mana, salah satunya warung internet , menjadikan anak bias mengakses internet di mana-mana.

Teknologi pada saat ini sangat beraneka ragam dan salah satunya game online ini di mana jika seseorang bisa terkena dampak negatif karena terlalu sering bermain dan mengesampinggkan tugasnya sebagai seorang pelajar, bahkan seseorang bisa terganggu jiwanya dan bisa berbuat criminal dari apa yang di dapat pada game online tersebut.

Untuk mencegah seseorang kecanduan game online, ada beberapa hal yang harus dilakukan khususnya para orang tua. Di antaranya:

  1. Bekerja sama dengan guru di sekolah untuk turut mementau perkembangan belajar siswa.
  2. Menjalin hubungan informal agar anak bias terbuka pada orang tua, sehingga orang tua bias memberikan pendidikan pada anak tanpa ada yang merasa di hakimi
  3. Belajar tentang game online. Sehngga bias berdiskusi dengan sang anak tentang permainan tersebut. Jika ini terjadi, anak tidak akan mencari teman-temannya untuk sekedar berdiskusi tentang game online, sehingga anak lebih betah di rumah karena mendapatkan kawan yang mengerti tentang dunia mereka.
  4. Berikan waktu khusus bermain game online, dan tegasi sang anak untuk tidak bermain di luar waktu yang telah di sepakati, ini menunjukkan bahwa tidak hanya sekedar melarang namun memberikan kelonggaran. Di sisi lain bias memberikan pelajaran kepada anak untuk  bertanggung jawab pada waktu yang dimilikinya.

     

 

1.5 TEORI

teori tentang bermain dibagi menjadi dua, yaitu teori klasik dan teori modern“. Sedangkan menurut Resmini dan Hartati menyatakan bahwa : “teori permainan dibagi menjadi dua, yaitu teori klasik dan teori dinamik”. Teori klasik mencakup aspek-aspek diantaranya teori surplus energi,  relaksasi, rekapitulasi , pralatihan, dan fenomenologis. Dan teori dinamik mencakup aspek kontrukstivisme serta teori psikodinamik.

Berikut ini adalah beberapa teori tentang permainan :  

Teori Klasik

 1. Teori Relaksasi

Schaller dan Morrizt Lazarus menerangkan bahwa “permainan merupakan permainan adalah kegiatan manusia yang berlawanan dengan kerja dan permainan merupakan cara yang ideal untuk memulihkan tenaga“. Selain itu permainan merupakan imbangan antara kerja dan istirahat. Orang yang merasa jenuh akan bermain untuk mengadakan pelepasan agar dapat mengembalikan kesegaran jasmani maupun rohani.


2. Teori Surplus Energi

Teori surplus energi adalah kebalikan dari teori relaksasi, teori ini dikemukakan oleh Herbert Spencer. Spencer menyatakan bahwa “bermain terjadi akibat energi yang berlebihan dan ini hanya berlaku pada manusia dan binatang dengan tingkat evaluasi yang tinggi“. Kelebihan tenaga dimaksudkan sebagai kelebihan energi, kelebihan kekuatan, serta kelebihan vitalitas yang disalurkan melalui bermain.

3. Teori Rekapitulasi

Pencetus teori ini adalah G. Stanley Hall. Yang didasari oleh teori evolusi dari Charles Darwin. Teori ini menyatakan bahwa anak merupakan mata rantai dari evolusi binatang hingga menjadi manusia. Sedangkan Tedjasaputra menerangkan bahwa “teori rekapitulasi berhasil memberi penjelasan lebih rinci mengenai tahapan kegiatan bermain yang mengikuti urutan sama seperti urutan evolusi mahluk hidup“. Misalnya : anak memiliki kesenangan ketika bermain air. Air dapat dikaitkan dengan kebiasaan nenek moyangnya, spesies ikan juga mendapat kesenangan didalam air.

4. Teori Pralatihan

Teori ini di kemukakan oleh Karl Groos, dasar teori ini adalah teori alamiah dari Charles Darwin. Groos menyatakan bahwa “binatang dapat mempertahankan hidupnya karena ia memperoleh keterampilan melalui bermain“. Bayi baru lahir dan binatang mewarisi sejumlah instingtif yang tidak sempurna dan insting ini penting guna mempertahankan hidupnya. Contoh : anak kucing yang berlari sambil mengejar dan menangkap bola sebagai latihan untuk menangkap mangsanya. Contoh lainnya adalah bayi yang menggerak-gerakan jari, tangan, kaki yang tidak lain merupakan latihan untuk mengontrol anggota tubuhnya.Dari contoh-contoh tersebut dapat disimpulkan bahwa permainan dapat digunakan untuk meningkatkan keterampilan dan meningkatkan insting.

5. Teori Fenomenologis
Seorang sarjana Belanda  yang bernama Professor Kohnstamm mengembangkan teori fenomenologi yang menyatakan bahwa “permainan merupakan suatu fenomena atau gejala yang nyata, yang mengandung unsur-unsur permainan”. Anak-anak mendapat dorongan untuk menghayati dorongan untuk menghayati suasana bermain itu. Anak-anak tidak menargetkan untuk mendapatkan prestasi tertentu, tetapi anak bermain untuk permainan itu sendiri.

Teori Modern

1. Teori Psikoanalisis

Menurut Sigmund Freud “bermain sama seperti fantasi atau lamunan, melalui bermain orang dapat memproteksikan harapan-harapan maupun konflik pribadi”. Bermain berperan penting dalam perkembangan anak. Anak dapat mengeluarkan semua perasaan negatif, seperti pengalaman yang tidak menyenangkan/traumatik, dan harapan-harapan yang tidak terwujud dalam realita melalui bermain. Sebagai contoh, setelah mendapat hukuman fisik dari guru, anak dapat menyalurkan perasaan marahnya dengan bermain pura-pura memukul boneka.


Berdasarkan pernyataan tersebut dapat disimpulkan bahwa teori ini berdasar pada anggapan bahwa bermain dapat mencapai tahap psikologi bagi sesorang dalam memunculkan imajinasi atau fantasinya.

2. Teori Kognitif

Jean Piaget, Vygotsky, Bruner, serta Sutton Smith adalah tokoh-tokoh yang tergabung dalam aliran ini. Masing-masing orang memberikan pandangannya tentang teori ini, diantaranya :

Piaget mengungkapkan bahwa tentang bermain yang di dasarkan pada  teori perkembangan intelektual anak yang menyatakan bahwa : “bermain sejalan dengan perkembangan kognisi anak. Kegiatan ini mengalami perubahan dari tahap sensor-sensor motorik, bermain secara khayal sampai kepada bermain sosial yang didasari peraturan”. Bermain tidak hanya mencerminkan perkembangan anak, tetapi juga turut adil dalam berkembangnya kognisi anak, dan pada dasarnnya terdapat dua hal yang menunjang adaptasi perkembangan belajar, yaitu : akomodasi dan asimilasi.

Vygotsky berpendapat bahwa “bermain didasari karena ketidakmampuan anak berpikir secara abstrak, bermain mrupakan self helf tool”. Dalam bermain anak mampu mengontrol dirinya karena dibawah kerangka bermain anak atau dilakukan dalam situasi khayal (imajiner). Contohnya : Ketika anak menangis dan rewel ketika disuruh tidur, dalam bermain anak tersebut akan pura-pura naik ke tempat tidur tanpa menangis. Bermain dapat melatih kemampuan baru anak yang potensiak untuk diaplikasikan dalam situasi lain yang lebih formal,

Menurut Bruner, bermain merupakan sarana untuk mengembangan fleksibilitas dan kreativitas. Anak-anak lebih mementingkan proses dari bermain iu sendiri an bukan dari hasilnya.

Dan menurut Sutton Smith bermain merupakan “adaptive variability”, variabilitas memegang faktor penting dalam perkembangan manusia. 

3. Teori Singer

Bermain memberikan suatu cara untuk anak yang dapat mempercepat masuknya stimulus baik dari dunia luar maupun dari dunia dalam yaitu aktivitas otak yang secara konstan merekam dan memainkan kembali pengalaman.

4. Teori Arrousal Modulation

Dikembangkan oleh Berlyne (1960) dan kemudian dimodifikasi oleh Ellis pada tahun 1973, teori ini menekankan pada anak yang bermain sendirian atau anak yang suka menjelajah lingkungan sekitarnya. 

Sedangkan menurut Ellis menyatakan bahwa “bermain sebagai aktivitas mencari rangsang yang dapat meningkatkan arrousal secara optimal“. Bermain dapat menambah stimulasi dengan menggunakan objek baru serta tidak biasa. Contohnya adalah anak yang bermain perosotan dari atas ke bawah, ketika dia bosan maka dia akan berjalan menaiki papan perosotan dari bawah ke atas. Ini menunjukan bahwa bermain dapat meningkatkan stimulasi anak.

5. Teori Bateson 

Bateson berpendapat bahwa bermain bersifat paradoksial karena tindakan yang dilakukan anak saat bermain tidak sama dengan tindakan yang mereka maksudkan di dunia nyata.

Bermain dan permainan memiliki keterikatan antara satu dengan yang lainnya, hanya saja yang membedakan keduanya adalah aturan. Sebagaimana menurut Roffi’udin dan Zuhdi yang menyatakan bahwa “ciri utama yang membedakan antara permainan dan bermain adalah adanya aturan”.

Penerapan Teori Permainan

Di dalam suatu permainan sertiap orang harus berinteraksi antara satu dengan yang lainnya. Setidaknya ada 3 bagian tentang teori permainan :

 

1. One Shot : contohnya ketika orang hanya bertemu sekali dan beranggapan mereka akan bertemu sekali saja, mereka melakukan tindakan buruk dan tidak menjaga reputasi mereka. Selain itu mereka tidak memikirkan akibat yng akan terjadi sesudahnya.

2. Repeated (finite) : terjadi misalkan 5 hari kemudian dia akan mati, maka segala ekspetasi tersebut behaviour nya untuk berpikir mengenai hari ke-5. Sehingga dia akan bertidak diluar batas / luar dugaan pada hari terakhirnya itu atau disebut juga efek akhir.

 

2. Repeated (infinite) : terjadi ketika seseorang menjaga reputasinya, karena ia berkeyakinan akan berinteraksi lagi dengan orang yang sama pada masa berikutnya.

http://candrawidiant.blogspot.com/2012/09/teori-permainan-game.html

http://raditut.blogspot.com/2012/12/bahaya-game-online.html

http://tentangremaja4.blogspot.com/2012/06/pengaruh-game-online-terhadap-pelajar.html

 

TUGAS

Posted: Oktober 28, 2013 in Uncategorized

Latar Belakang

Saya mendirikan industri makanan khas daerah, saya ingin melestarikan budaya bali yaitu dibidang kuliner, Di daerah Bali saat ini diduga cukup banyak ada jenis-jenis makanan tradisional, namun jumlahnya secara pasti belum diketahui seperti sate lilit yang terbuat dari ikan , lawar, smbel matah , dll  Berdasarkan kenyataan di lapangan beberapa jenis makanan tradisional Bali yang telah dikenal. Diantara jenis-jenis makanan yang telah dikenal dan populer tersebut ada yang sangat erat kaitannya dengan pelaksanaann upacara baik adat maupun keagamaan Hindu di Bali seperti makanan lawar, sate.Upacara yang dimaksudkan adalah upacara perkawinan, upacara potong gigi, upacara piodalan dan lain-lainnya. Oleh karena itu keberadaan jenis-jenis makanan tradisional tersebut sulit dipisahkan dari kehidupan masyarakat Hindu di Bali. Di samping itu makanan tradisonal juga mempunyai peranan penting dalam penyediaan zat gizi bagi manusia dan berpotensi sebagai penghasil devisa bagi negara, khususnya bagi daerah Bali.Tapi disini saya lebih menonjolkan makanan tradisonalnya yaitu Ayam betutu . Betutu yang berasal dari kata Tunu (baker) dan dirangkai dengan kata Be ( daging ayam). Sehingga berarti betutu ayam merupakan daging yang dibakar, hanya saja proses pembakarannya berbeda dengan dengan produk lain. Inilah keunikan betutu ayam yang bisa memberikan aroma, rasa dan penampilan khas dan tiada duanya di bumi Nusantara. Daging ayam yang telah dibersihkan, ditambah bumbu (base genep) kemudian dibalurkan seluruh permukaan tubuh ayam dan sebagian lagi dimasukkan dalam rongga abdomennya.

Kemudian direbus (bila perlu) atau langsung dibakar. Aroma khas muncul karena adanya pemanasan menyebabkan air menguap, lemak daging berantai pendek ikut menguap dan semakin panas/kering uap semakin banyak aromanya semakin kuat dan enak. Pembuatan betutu ayam saat ini sedikit beda dengan aslinya mengakibatkan aroma dan kegurihannya kurang memikat selera konsumen serta waktu kadaluarsanya berkurang.

 

Segmentasinya

Di dalam industri makanan ini saya ingin menjual secara langsung atau juga bisa melalui online, supaya kosumen dapat merasakan makanan ini, dan saya mebuka cabang di mana-mana , saya mempunyai sekitar 7 cabang di daerah jakarta dan 3 di daerah bali.

 

Manajemen

Saya mempunyai hampir 20 karyawan disetiap cabangnya, harga satu paket ayam betutu di bandrol sekitar Rp60.000 dan keuntungan menjual Ayam betutu ini bisa sampai Rp 100 jt perbulan nya belum termasuk laba bersihnya

 

NB : ini hanyalah tugas tugas